Diseño colectivo de un videojuego con herramientas OpenSource para abordar los conflictos ecosociales (talleres en Managua y San Salvador)

/// English below ///

El taller tendrá lugar en Managua (Nicaragua) entre los días 20 y 31 de agosto y después en San Salvador (El Salvador) entre el los días 3 y 14 de septiembre. Lo impartiremos conjuntamente Abelardo Gil-Fournier (www.croopier.com) y María Andueza.

El taller forma parte de “La multitud traspasando lo invisible“, un proyecto de Culturambiente para la AECID que tiene como objetivo establecer un marco de reflexión crítico (desde un enfoque cultural) acerca de las lecturas actuales de sostenibilidad y modelos de desarrollo, visibilizando las contradicciones y conflictos derivados del planteamiento actual.

Ambos talleres se desarrollarán en el Centro Cultural de España en Nicaragua y  el Centro Cultural de España en El Salvador respectivamente.

Con este taller queremos proporcionar herramientas de código abierto para abordar la creación de videojuegos como proceso creativo para pensar, desarrollar y divulgar los discursos de las problemáticas ambientales.

SIGUE EL TRANSCURSO DIARIO DE LOS TALLERES EN:  http://culturambiente.es/blog

La estrategia – en clave de producción – propuesta para el taller es la de la división no rígida de los participantes en grupos de trabajo según sus orientaciones y capacidades. El objetivo de esta subdivisión es promover el acercamiento a las nuevas tecnologías y sus ciclos de producción con la garantía de poder ofrecer a su vez a cada uno de los participantes la posibilidad de profundizar en el campo que le sea más afín.

En este caso hablamos de 4 grupos que se acogen a dos tipos de competencias, la lógico-formal por un lado y la audiovisual por otro. Estos serán a grandes rasgos los grupos de trabajo: programación, game design, imagen y sonido. Todos los grupos trabajarán asimismo en el desarrollo conceptual del juego.

>> Si tienes curiosidad por saber cómo irá el taller vuelve a mirar esta página cuando hayamos terminado; publicaré entonces documentación del desarrollo. Puedes ver también los resultados del taller “Suma de Códigos” que impartimos en México D.F. 

/// English /// 

Workshops in Managua (Nicaragua) and San Salvador (El Salvador): Collective Video Game Design with Open Source tools to address ecological and social conflicts. The workshops will be conducted by Abelardo Gil-Fournier (www.croopier.com) and María Andueza between 20th August and 14th September, firstly in Managua and later in San Salvador. The workshops will be held at The Spanish Cultural Center in Nicaragua and El Salvador.

The workshops are part of “La multitud traspasando lo invisible” (The Crowd crosses the invisible), a project by Culturambiente developed for the Spanish Agency of International Development Cooperation (AECID). The objective of project aims to establish a framework for critical reflection (based on the cultural perspective) about the current readings of sustainability and development models. The project mainly works in making visible the contradictions and conflicts arising from the current approach.

In the two workshops we are going to work with open source tools to address the creation of video games as a creative process to think, develop and disseminate the discourses of environmental issues.

The workshop is presented as a multidisciplinary teamwork for designers, programmers, artists, writers, creative people and all those people involved in environmental projects.

You can follow (in Spanish) the development of the workshops in the specific blog of the project http://culturambiente.es/blog/ Also if you are interested in the results (and you want to read them in English) you can come back to my blog once the workshops have been finished. I will be publishing then some of the details and results of the whole experience.   

Anuncios

3 Responses to “Diseño colectivo de un videojuego con herramientas OpenSource para abordar los conflictos ecosociales (talleres en Managua y San Salvador)”


  1. 1 carlos 15/08/2012 en 15:58

    Hola recibí la invitación para acá en El Salvador, pero me choca con dos eventos importantes y no podré asistir lastimosamente, será posible que coloques algunos links para ver las herramientas con las que trabajaron.

    Saludos

    • 2 mariaandueza 15/08/2012 en 16:34

      Hola Carlos, cuando terminen los talleres actualizaré esta información y explicaré las tecnologías con las que hemos trabajado. No obstante, si te apetece seguir más de cerca lo que va pasando en el taller de Managua y luego en San Salvador puedes consultar el blog del proyecto http://culturambiente.es/blog/ Lo iremos actualizando durante el transcurso de los talleres. ¡Saludos!

      • 3 carlos 15/08/2012 en 16:40

        Muchas Gracias, entraré al link y estaré pendiente de la actualización.


Responder

Introduce tus datos o haz clic en un icono para iniciar sesión:

Logo de WordPress.com

Estás comentando usando tu cuenta de WordPress.com. Cerrar sesión / Cambiar )

Imagen de Twitter

Estás comentando usando tu cuenta de Twitter. Cerrar sesión / Cambiar )

Foto de Facebook

Estás comentando usando tu cuenta de Facebook. Cerrar sesión / Cambiar )

Google+ photo

Estás comentando usando tu cuenta de Google+. Cerrar sesión / Cambiar )

Conectando a %s




Follow me on TwitterRSS
Augmented Spatiality
The Croopier
The Croopier
Nueva temporada / New Season
The Croopier - Nueva temporada / New season

Últimos tweets

W3Counter
Follow María Andueza on WordPress.com

A %d blogueros les gusta esto: